hem Om Scouternas program
Skriv ut Tipsa

Dunken

Från Aktivitetsbanken

Hoppa till: navigering, sök

Innehåll

Varför

En lek som är snabb och enkel att göra, scouterna får komma på bra gömställen och måste vara tänka efter för att inte bli dunkade.

Genomförande

Ett föremål väljs ut till att vara målet. Målet bör vara placerat på en plan yta och man skall kunna se långt åt alla håll.En person väljs ut till att vakta föremålet. Personen som har valts skall ställa sig vid föremålet och hålla händera för ögonen och räkna till ett tal som resten av gruppen bestämmer. När personen har börjat räkna ska alla de andra springa och gömma sig på bra ställen. När personen räknat färdigt ropar han/hon att han/hon är klar och ska nu gå runt och leta upp de andra. När han/hon ser någon av dem och vet vem det är så springer han bort till föremålet och skriker "1,2,3 "X" är dunkad", ("X" = namnet på barnet). Om det barnet som "vaktaren" såg hinner före honom/henne fram till föremålet ska han eller hon skrika "1,2,3 dunk för alla", då är spelet över och alla de som vaktaren har tagit blir fria. Nästa person som ska räkna är den som den förra vaktaren tog först.

Alternativt kan varje person som gömmer sig få springa fram till målet och säga "1,2,3 dunk för mig" istället för att en säger dunk för alla. Då tar leken lite längre tid och avslutas när alla har dunkat eller blivit dunkade. Om man leker en gång till är det samma regel att den som blev dunkad av vakten först får räkna.

Scoutmetod

Material

Något som är målet.

Säkerhet

Knuffas inte!

Tips

Referenser

Gjort av

Personliga verktyg
Visningar

några länkar här?

Verktygslåda
Skapa ett terminsprogram
spårarscout upptäckarscout äventyrarscout utmanarscout roverscout
scout.se

annons:

annons
Tält, ryggsäckar, sovsäckar m.m.
annons