hem Om Scouternas program
Skriv ut Tipsa

Knopduellen

Från Aktivitetsbanken

Hoppa till: navigering, sök

Innehåll

Varför

Knopar kan vara bra att kunna, ibland lite extra under pressade situationer som t.ex. när regnet forsar och vindskyddet skall monteras.

Genomförande

Ledaren går igenom vilka knopar som kommer att användas. Scouterna får därefter en stund på sig att träna, och kanske också lära sig någon/några nya knopar.

Därefter får alla varsitt knoprep (=snöre) och skall på ledarens signal slå angiven knop. Den patrull där alla är snabbast får 3 poäng, den som är 2:a får 2 poäng och alla andra patruller som klarat att slå knopen får 1 poäng.

Efter grundomgången summeras poängen och man går vidare till slutspelet, där den med högst poängsumma möter den med minst, den med näst mest den med näst minst osv.

I slutspelet läggs två knoprep mitt emellan de två duellanterna. De får veta vilken knop som skall slås och skall sedan springa fram till repet, slå knopen och få den godkänd. Först till 3 vinna knopar vinner och går vidare.

Tillslut är det dags för final, och avdelningens knopmästare skall koras.

Scoutmetod

Material

Knoprep

Säkerhet

Tips

Tänk på att berätta varför vi övar knopar - när de ska användas. Det finns inget egenvärde i att kunna en massa knopar...

Referenser

http://www.animatedknots.com/ för tips om knopar

Gjort av

Personliga verktyg
Visningar

några länkar här?

Verktygslåda
Skapa ett terminsprogram
spårarscout upptäckarscout äventyrarscout utmanarscout roverscout
scout.se

annons:

annons
Tält, ryggsäckar, sovsäckar m.m.
annons