hem Om Scouternas program
PDF Skriv ut Tipsa

Märke: Klura

Från Aktivitetsbanken

Hoppa till: navigering, sök
caption
Typ Intressemärke
Ålder Spårarscout,
Målspår Problemlösning, Fantasi och kreativt uttryck, Relationer
köp
Köp märket i | scOUT-shopen.

Att prova på att lösa kluriga gåtor, chiffer och lösa problem är en utmaning för de flesta som inte bara är roligt utan kan göra att du kan ha kontakt med någon utan att andra förstår vad ni pratar, skriver eller ritar om.


Innehåll

För att få det här märket ska du lära dig att lösa och använda minst två olika sorters chiffer eller ”hemliga språk”. Du ska inte bara lösa det någon annan gjort utan också visa att du kan göra egna meddelanden med hjälp av chiffret eller det hemliga språket. Du ska också testa att lösa olika typer av problem, till exempel genom gåtor, skattjakter, och soduko.

Personliga verktyg
Visningar

några länkar här?

Verktygslåda
Skapa ett terminsprogram
spårarscout upptäckarscout äventyrarscout utmanarscout roverscout
scout.se

annons:

annons
annons
Tält, ryggsäckar, sovsäckar m.m.