Nattriddaren - ett äventyr om natur och miljö
Från Aktivitetsbanken
Innehåll |
Varför
Genomförande
Vi hoppas att ni kommer att kunna hitta många roliga idéer om hur ni kan ta upp natur- och miljöfrågor i scoutverksamheten med hjälp av det här materialet. Vi är övertygade om att mycket passar även för andra grenar än upptäckarscouting. Det här är en rolig inspirationskälla för alla grenar.
Tävlingen, som är uppdelad i tio kontroller, följer "Nattriddarens" äventyr på en upptäcksresa genom nutidens natur och miljö i Sverige och världen. "Nattriddaren" är en scout som har bestämt sig för att kämpa för det goda och mot det onda. Han stöter på en massa förtretligheter på vägen med nedskräpning, sjuka vattendrag och till och med miljöförstöring i sin mammas kök. Han blir aldrig nedslagen av det han ser, han försöker ställa saker och ting till rätta istället.
Vi beskriver varje kontroll i tre delar. Först kommer en historia om hur Nattriddaren har upplevt någonting, därefter en kontrollbeskrivning som visar hur kontrollen praktiskt är uppbyggd och sist en planeringsmall där ni ser vad som måste förberedas och vilket material ni måste ta med er.
Lycka till med ert fortsatta arbete med natur och miljö!
ScoutEKO
Så här såg pappret ut som kontrollanterna fick:
KONTROLLANTANVISNINGAR
Välkommen som kontrollant vid Upptäcksresan -91. Vi hoppas att det ska bli en trevlig tävling och att både upptäckarscouterna och kontrollanter ska ha en givande dag. För att du ska veta hur det går till vill vi att du läser igenom följande och sedan, om något är oklart, i första hand fråga din kontrollchef, i andra hand sekretariatet.
Allmänt
När alla har anlänt och patrullerna har anmält sig har vi en kort genomgång för scouterna m.fl. om hur tävlingen är organiserad. I slutet av denna meddelas vilken tid starten går. När samlingen är slut går din kontrollchef, du, övriga kontrollanter vid er kontroll och de patruller som ska starta vid den, iväg till er kontrollplats.
Vid kontrollplatsen stannar patrullerna och läser igenom anvisningarna för kontrollen och ni gör er beredda att ta emot första patrullen. OBS! Ni får inte starta första patrullen förrän på utsatt tid! Det är viktigt att alla håller tiden annars fungerar inte organisationen som planerat.
När tiden är inne kallar ni fram första patrullen, eller de två första om kontrollen är dubblad.
- Fråga om dom mår bra (försök att "avstressa" om det behövs)
- Ta hand om startskottet
- Fråga om dom förstått vad kontrollen går ut på
- Förklara vad dom bör veta mer om kontrollen
- Kolla att dom "är med på noterna"
- Sätt igång
OBS! Om någon kontroll "drabbar" någon upptäckarscout använd förnuftet - och dina kontrollantkompisar - vid regeltolkningen! Det viktigaste är att alla har roligt. (Detta är svårt att exemplifiera, men om någon helt enkelt inte klarar sin del i en uppgift på en kontroll där det är meningen att alla ska delta, låt vederbördande slippa efter att han/hon åtminstone försökt!)
- Efteråt, räkna snabbt ut hur många poäng patrullen fick och skriv in det i startkortet och signera.
- Skriv sedan även in poängen i ert protokoll - under rätt patrullnamn
- Prata lite med scouterna och muntra upp där det behövs!
- Visa hur dom ska gå till nästa kontroll
När patruller som har gjort fem kontroller kommer till er får dom inte påbörja kontrollen före lunchpausen! (Det kan hända att någon patrull sprungit förbi någon annan patrull så kolla de närmast följande också.) I stället säger ni till dom att ta lunchpaus, skicka sedan omedelbart en ev kontrollanterna till er "check-point" där får ni reda på exakt starttid för eftermiddagens kontroller!
På rätt tidpunkt startar ni sedan eftermiddagens kontroller, och fortsätter som på förmiddagen tills patruller som gjort färdigt alla kontroller utom er börjar droppa in. När dom gjort er kontroll behåller ni deras startkort och skickar sedan tillbaka dom till "målet". Räkna ihop poängsumman på startkortet. När alla patruller passerat er kontroll - totala antalet patruller bör ni ha fått veta vid starten - skickar ni omedelbart en kontrollant till målet med starkorten (detta är brådskande för vi vill hinna kontrollräkna en gång!) och en kontrollant till närmast föregående kontroll för att ta bort alla stigmarkeringar och i förekommande fall skräp. Sedan återgår alla till målet för prisutdelning.
Scoutmetod
Material
Kontroll 2: Bara vanligt vatten?
Kontroll 4: Kampen mot miljödrakarna
Kontroll 8: Djuriska lämningar
Säkerhet
Tips
Referenser
Gjort av
Liknande aktiviteter
Denna aktivitet ingår i följande kategorier. Du kan klicka på en kategorilänk för att se fler aktiviteter inom samma kategori.








